Sélection de News spécifiques
Mot(s) clé(s) à rechercher :
Vous pouver saisir un ou plusieurs mots clés qui seront rechechés dans toute la Base de Données des News (Les recherches ne sont pas sensibles à la casse).
ATTENTION, les accents comptent :
taper "experience"
au lieu de "expérience"
fera échouer votre recherche : AUCUN résultat ne sera trouvé.
Les mots tapés doivent être séparés par un espace, et représentent des mots clés partiels ou complets qui peuvent être contigus ou disjoints dans le texte.
Exemple 1 : insolite - Exemple 2 : [maj - Exemple 3 : humour noir - Exemple 4 : crise financ banqu
News temporairement permanente
En ce mois , merci à ceux qui le peuvent de contribuer aux charges du site [ici] (
).
Si vous n'avez pas de compte PayPal, vous pouvez néanmoins utiliser une carte bancaire pour faire un don (sur la fenêtre qui va s'ouvrir, utilisez le bouton blanc situé en dessous du bouton jaune PayPal), mais assurez vous dans ce cas de le faire depuis un ordinateur. En effet, pour des raisons de sécurité, PayPal a désactivé ces paiements depuis les smartphones et les tablettes, ce qui générera une erreur.
Néanmoims, si vous possédez un smartphone, vous pouvez utiliser le QR Code de paiement situé ci-contre à droite.
J'ai vraiment besoin de votre aide ! (surtout qu'il n'y a aucune publicité sur le site) pour m'aider à payer les frais d'hébergement du site, ainsi que les frais de location du Cloud où sont stockées les milliers de vidéos de la page des Vidéos Remarquables (
) et certaines vidéos publiées dans les News. Merci !
Pour afficher toutes les News du jour, cliquez [ici].
[1 à 7] sur 199 News trouvées
Dimanche 24 Août 2025 - News # 97413Plongeon : "Saut de 43 mètres depuis la planche bancale ! (à la piscine extérieure !)" :
Spectaculaire et impressionnant.
Personnellement, je ne m'y risquerais pas !
En complément sur plongeon :
En complément sur spectaculaire :
En complément sur impressionnant :
Vendredi 22 Août 2025 - News # 97383Immobilier : "New York 2030 : Une Nouvelle Génération de Tours "Ultra-Massives" va Radicalement Changer la Ville" - Par Looking 4 :
SYNOPSIS :
Voici le 270 Park Avenue, le nouveau siège social de JP Morgan Chase à Manhattan. Du haut de ses 423 mètres, il fait partie d'une nouvelle génération de gratte-ciels gigantesques qui surgissent à Manhattan, aux côtés de la Commodore Tower. Aujourd'hui, je vous emmène au cur de Manhattan pour vous présenter les projets de gratte-ciel les plus impressionnants prévus pour 2030.
SOMMAIRE :
00:00 270 Park Avenue
03:19 350 Park Avenue
05:25 175 Park Avenue
08:25 The Torch
09:40 Affirmation towerÇa n'a pas de sens. Et c'est laid.
La tour la plus haute... Ça ressemble à un concours de bites. Orgueil et puérilité.
En complément sur Looking 4 :
Mercredi 13 Août 2025 - News # 97243"La technologie avancée de l'Empire romain" - Par Lost In Time :
SYNOPSIS :
Dans cette vidéo, je décortique les technologies impressionnantes et futuristes de l'Empire romain, des portes automatiques aux distributeurs automatiques de vin et d'eau bénite.
CHAPITRES :
00:00 Introduction
01:12 Portes automatiques
02:24 La première machine à vapeur
03:45 Béton autocicatrisant
05:46 Horloge à eau
08:08 Moulin industriel
09:16 Serrure romaine
10:40 Le premier distributeur automatiquePlein de choses étonnantes et intéressantes.
À voir !
En complément sur Lost In Time :
Vendredi 1er Août 2025 - News # 97062"Vol effrayant en wing suit au fond d'une tranchée" - Par Johannes | Wingsuit :
Court mais impressionnant et beau.
En complément sur Johannes | Wingsuit :
En complément sur wing suit :
Vendredi 18 Juillet 2025 - News # 96785Ordinateurs, hardware, et cartes graphiques : "NVIDIA DOUBLE (x2) tes FPS en Jeu (Gratuitement) !" - Par Guillaume++ :
SYNOPSIS :
Nvidia arrive avec une technologie désormais débloquée sur l'ancienne génération de ses cartes graphiques pour permettre de doubler le nombre d'images par seconde sur tous les jeux directement depuis le driver ! On débrief tout ça dans cette vidéo ! Bon visionnage !Deux excellentes innovations !
Bravo Nvidia !
Cela dit, il faut tempérer la première technologie de Smooth Motion :
Quelle différences entre la nouvelle technologie Nvidia smooth motion et le Frame Generation ? Les deux sont-elles cumulables ?
Différences entre NVIDIA Smooth Motion et Frame Generation :
- Niveau d'implémentation :
- Smooth Motion : Technologie basée sur le pilote (driver-level), elle génère des images intermédiaires via l'IA sans nécessiter d'intégration spécifique dans le moteur de jeu. Elle fonctionne avec la plupart des jeux (DirectX 11, 12, et Vulkan) mais offre une qualité d'image moindre, avec parfois des artefacts visuels.
- Frame Generation (DLSS) : Intégrée directement dans le pipeline graphique du jeu, elle utilise des données supplémentaires (vecteurs de mouvement, éléments d'interface) fournies par le moteur du jeu pour générer des images de meilleure qualité avec moins d'artefacts.
- Compatibilité :
- Smooth Motion : Compatible avec les jeux sans support DLSS, notamment les titres anciens ou mal optimisés, et ne dépend pas des développeurs. Disponible sur RTX 40 et 50 via le pilote 590.26 (preview).
- Frame Generation : Nécessite une prise en charge native par le jeu, limitant son utilisation aux titres optimisés pour DLSS 3 ou 4. Exclusif aux RTX 40 et 50.
- Qualité et latence :
- Smooth Motion : Moins précis en raison de l'absence d'informations du moteur de jeu, ce qui peut entraîner des artefacts. La latence est similaire à Frame Generation si combinée avec NVIDIA Reflex.
- Frame Generation : Offre une meilleure qualité d'image et une latence optimisée grâce à NVIDIA Reflex, mais peut ajouter un léger délai si non optimisé.
- Performance :
- Les deux technologies peuvent doubler le taux de rafraîchissement perçu en insérant des images générées par IA. Smooth Motion est particulièrement utile pour les jeux bloqués à faible FPS ou avec goulots d'étranglement CPU.
Cumulabilité :
- Non, Smooth Motion et Frame Generation ne sont pas cumulables. Smooth Motion est une alternative pour les jeux sans support DLSS Frame Generation. Activer les deux simultanément n'est pas possible, car elles servent le même objectif (générer des images intermédiaires) mais à des niveaux différents (pilote vs moteur de jeu).
Conclusion : Smooth Motion est une solution polyvalente pour les jeux non pris en charge par DLSS, tandis que Frame Generation offre une meilleure qualité pour les jeux optimisés. Choisissez selon la compatibilité du jeu et vos priorités (qualité vs universalité0.
Sur la RTX Neural Texture Compression (NTC) :
Est-ce que la technologie Nvidia RTX Neural Shaders va permettre une compression efficace sans perte de qualité graphique ?
La technologie NVIDIA RTX Neural Shaders, et plus spécifiquement RTX Neural Texture Compression (NTC), permet une compression efficace des textures avec des résultats impressionnants en termes de réduction de l'utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) tout en maintenant une qualité visuelle élevée. Voici les points clés :
- Efficacité de la compression :
- NTC peut réduire la taille des textures de manière significative, jusqu'à 96 % dans certains tests (par exemple, de 272 Mo à 11,37 Mo pour une texture de casque de pilote). Cela représente une compression jusqu'à 24x par rapport aux méthodes de compression par blocs traditionnelles (BCn).
- Par rapport aux algorithmes modernes comme AVIF ou JPEG XL, NTC offre une qualité d'image supérieure tout en utilisant moins de mémoire (jusqu'à 30 % de moins pour 16x plus de texels).
- Qualité graphique :
- Les tests montrent que les textures compressées avec NTC sont visuellement très proches des originaux, avec une qualité comparable ou meilleure que les méthodes traditionnelles comme BC7, sans perte notable.
- NTC utilise des réseaux neuronaux pour compresser et décompresser les textures en temps réel, ce qui permet de préserver les détails des matériaux complexes (albedo, normales, métallique, rugosité, occlusion ambiante).
- Limites et compromis :
- Bien que la qualité soit généralement préservée, l'utilisation de NTC dans le mode "Inference on Sample" (décompression en temps réel) entraîne une légère perte de performance, par exemple une baisse de FPS de 1600 à 1500 à 1440p, ou plus marquée à 4K sans DLSS.
- La décompression en temps réel nécessite des GPU compatibles avec Shader Model 6.9 et des extensions comme Cooperative Vectors (disponibles sur RTX 20, 30, 40, 50, GTX 10, AMD RX 6000, Intel Arc A-series), mais les performances sont optimales sur les GPU NVIDIA Ada et Blackwell.
- Applications et perspectives :
- NTC est particulièrement utile pour les jeux avec des textures haute résolution et des matériaux complexes, réduisant les besoins en VRAM et en espace de stockage, ce qui pourrait alléger la taille des jeux modernes (souvent >100 Go).
- La technologie est encore en phase bêta et nécessite un travail d'intégration par les développeurs, ce qui retarde son adoption massive (probablement pas avant la génération PS6, vers 2030-2032).
Conclusion : Oui, NVIDIA RTX Neural Shaders (via NTC) permet une compression très efficace des textures avec une perte de qualité graphique minime, voire imperceptible dans la plupart des cas. Cependant, il y a un léger coût en performance, et l'adoption généralisée prendra du temps en raison des besoins d'intégration et de compatibilité. Pour des résultats optimaux, l'utilisation avec des technologies comme DLSS et Stochastic Texture Filtering est recommandée.
En complément sur Guillaume++ :
En complément sur Nvidia :
En complément sur carte graphique :
En complément sur hardware :
Dimanche 13 Juillet 2025 - News # 96638"La nouvelle méga-gare de Chine : 5 fois plus grande que la Gare du Nord !" - Par Cn Walking :
SYNOPSIS :
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je visite la gare de Chongqing Est, une gare ferroviaire nouvellement construite et extrêmement vaste en Chine. Avec une superficie totale de 1,23 million de mètres carrés, soit cinq fois la taille du Grand Central Terminal de New York et sept fois celle de la gare de Tokyo, son ampleur est tout simplement époustouflante.
Elle peut accueillir jusqu'à 10 000 passagers simultanément, avec 28 quais, permettant aux voyageurs de changer facilement de ligne en seulement 5 minutes.
La construction a duré 38 mois. Les plans étaient extrêmement complexes ; les ingénieurs ont déclaré que leur équipe avait passé quinze jours à les étudier. La structure en acier du toit pèse jusqu'à 4 400 tonnes et, grâce à une technologie de contrôle de précision millimétrique, ils ont réussi à réaliser cette imposante structure en forme d'arbre aux multiples courbes.
Le hall principal de la gare est très spacieux. Pour y accéder, il suffit de passer le contrôle de sécurité – aucun billet n'est requis – du thé et de l'eau sont offerts à l'intérieur. Lors des chaudes journées d'été, de nombreux habitants du quartier viennent s'y réfugier pour échapper à la chaleur, notamment le week-end, où les gens affluent pour prendre des photos et consulter les réseaux sociaux.
Il faut environ 40 minutes de métro pour rejoindre la gare de Chongqing Est depuis le centre-ville. Dès la sortie, vous apercevrez immédiatement les imposantes colonnes en forme d'arbres à l'intérieur, véritablement majestueuses et impressionnantes. C'est notamment l'endroit idéal pour admirer le coucher de soleil le soir, et de nombreuses personnes viennent y tourner de courtes vidéos.
Le toit est doté d'un mur-rideau en verre spécial qui laisse entrer la lumière naturelle pendant la journée, projetant au sol des motifs évoquant les vagues ondulantes d'une rivière. Cela crée une atmosphère de « pôle de transport fluvial et montagneux », faisant écho à l'identité urbaine unique de Chongqing, « une ville au milieu des montagnes, traversée par l'eau ».
Aujourd'hui, laissez-moi vous faire visiter cet incroyable projet centenaire !
SOMMAIRE :
00:00 Aperçu vidéo
00:45 Vue de jour autour de la gare
03:44 Boutiques en construction au 2e étage
08:29 Entrée dans le hall ouest au crépuscule
11:19 Touristes prenant des photos au coucher du soleil
14:13 Salle d'attente au 2e étage
18:40 Plafond intérieur futuriste
21:13 À l'intérieur de la salle d'attente
24:01 Embarquement dans un train roulant à 350 km/hIncroyable.
En complément sur Cn Walking :
Mercredi 9 Juillet 2025 - News # 96542Jeux vidéos : "TOP 10 des jeux qui semblent trop réalistes – Vous n'en croirez pas vos yeux !" - En 4K :
SYNOPSIS :
Salutations, fans de Gamefix ! Préparez-vous à des jeux aux graphismes époustouflants qui remettront en question votre perception de la réalité ! Dans cette vidéo, nous avons compilé les 10 jeux les plus impressionnants, dont les graphismes atteignent une qualité cinématographique et dont le niveau de détail vous laissera perplexe : « Réel ou simple jeu ? » Des productions exploitant pleinement la puissance de l'Unreal Engine 5 aux jeux narratifs captivants par leur atmosphère cinématographique, chacun offre une expérience époustouflante. Si la qualité graphique est votre priorité, cette liste est faite pour vous. N'oubliez pas de partager vos jeux préférés parmi les plus réalistes dans les commentaires ! Voici 10 jeux qui semblent réalistes...
LISTE DE JEUX :
00:00 intro
00:07 ILL
01:04 Senuas Saga Hellblade 2
02:19 Bodycam
03:41 Death Stranding 2 On The Beach
04:54 Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
06:10 GTA 6
07:13 Unrecord
08:27 Plague Tale Requiem
09:53 Black Myth Wukong
11:03 Paranormal Tales
12:13 MERCI DE VOTRE VISITE :)
REMARQUE : L'ordre des jeux est indiqué.Franchement, les progrès graphiques et de réalisme sont impressionnants...
Le moteur de rendu 3D Unreal Engine 5.x est incontestablement capable et performant, c'est magnifique !
À voir !
En complément sur jeux vidéos :
[1 à 7] sur 199 News trouvées
Pour afficher toutes les News du jour, cliquez [ici].
Pour toute question ou commentaire, n'hésitez pas à m'écrire en utilisant cette
[PAGE]
.