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"Un cas (fortement) probable d'obsolescence programmée" - Par Deus Ex Silicium :
SYNOPSIS :
Un épisode consacré à la tentative de réparation d'un robot aspirateur EYE360 du fabricant DYSON et à la découverte de ce qui est très probablement un cas typique d'obsolescence programmée.
SOMMAIRE :
00:00 Introduction
01:41 Exposition du sujet
07:31 Analyse de son anatomie aux rayons X
08:20 Démontage et première analyse de son électronique
12:38 Un composant qui a attiré mon attention
16:44 Désassemblage
18:41 Analyse détaillée de la carte CPU et de la caméra
21:57 Analyse détaillée de la carte contrôleur
23:11 Résumé de la recherche de panne
24:11 Verdict et conclusion
Dyson, c'est abusivement très cher, et des pratiques opposées au sens commun et l'intérêt général.
Tant qu'il n'y aura pas de loi interdisant l'obsolescence programmée avec des peines terribles, rien ne changera. Le mieux, et le plus simple, serait d'obliger les fabricants à une garantie inconditionnelle de 15 ans, de 20 ans, etc., dépendamment des classes d'appareils. Et ça préserverait la planète en plus, sans compter l'économie des matières premières qui en sont pas infinies.
Expérimentations : "Machine à rayons X de poche [DIY]" - Par Project 326 :
SYNOPSIS :
Un appareil expérimental à rayons X passif. N'a pas besoin de haute tension, ni même d'aucune alimentation, cette chose fonctionne grâce aux rayons X générés par le radio-isotope Americium 241.
Vous avez un projet qui dépasse les capacités de votre machine ou de votre temps ? Allez sur https://www.pcbway.com ().
Cette vidéo est uniquement destinée à des fins de divertissement et les expériences présentées ne doivent en aucun cas être reproduites. Notre équipe connaît parfaitement les protocoles de sécurité pertinents et toutes les expériences ont été réalisées en toute sécurité.
Si quelqu'un recherche des téléchargements pour ce projet, il n'y en a pas, alors ne demandez pas. Notre objectif n'est certainement pas de permettre au prochain David Hahn (alias le Nuclear Boy Scout)...
Armement nucléaire fou et procédure insensée de main morte : "L'arme la plus meurtrière de Russie a été découverte, mais elle est impossible à détruire" - Par DarkTech:
SYNOPSIS :
Depuis plus de quarante ans, un signal radio est émis depuis Moscou. Chaque seconde, cette impulsion électronique traverse les vastes étendues sauvages russes jusqu'à une installation cachée sous les montagnes de l'Oural.
Aujourd'hui, à 1 300 kilomètres à l'est du Kremlin, des images satellite révèlent quelque chose qui ne devrait pas exister. Un gigantesque chantier de construction produit d'énormes amas de déblais miniers éparpillés à flanc de montagne. De nouvelles entrées souterraines ont été creusées dans le granit massif. La porte d'entrée de l'installation est même visible sur Google Earth, photographiée par quelqu'un assez courageux pour s'en approcher.
Ce qui se cache sous le mont Kosvinsky reste l'un des secrets les plus dangereux de la planète. Trois soldats attendent dans l'obscurité, armés d'un pouvoir qui pourrait anéantir la civilisation elle-même. Tant que ce signal radio perdure, le monde reste en sécurité. Mais si jamais il s'arrête...
De la folie furieuse !
Voilà le résultat des intellectuels, des érudits instruits ne fonctionnant qu'avec leur centre intellectuel, sans le coeur ni la consience !
À voir !
Compléments :
En quoi consiste une bombe au cobalt ?
Une bombe au cobalt est un type d'arme nucléaire hypothétique conçue pour maximiser la contamination radioactive sur le long terme, en rendant une zone inhabitable pendant des décennies, voire des siècles. Voici en quoi elle consiste précisément :
🔧 Principe de fonctionnement
Une bombe au cobalt repose sur une bombe thermonucléaire classique (comme une bombe H), entourée d'un enveloppe de cobalt-59 (isotope stable).
Lors de l'explosion, les neutrons produits transforment le cobalt-59 en cobalt-60, un isotope hautement radioactif.
Le cobalt-60 émet un rayonnement gamma très intense, avec une demi-vie de 5,27 ans.
La poussière radioactive retombant au sol (retombées nucléaires) rend le terrain contaminé extrêmement dangereux pour toute forme de vie pendant environ 100 ans.
🎯 Objectif stratégique
Contrairement aux bombes classiques visant à détruire par explosion, une bombe au cobalt vise à :
Empoisonner durablement l'environnement
Anéantir toute vie dans une vaste zone, sans nécessairement tout raser
Créer une "arme de l'apocalypse" : dissuasion absolue (idée du doomsday device)
⚠️ A-t-elle été construite ?
Non. Aucune bombe au cobalt n'a jamais été fabriquée ni testée officiellement. Elle reste théorique et est souvent évoquée dans la littérature militaire ou la science-fiction (ex : Dr. Strangelove).
🧠 En résumé
Élément
Détail
Type d'arme
Nucléaire, à retombées prolongées
Fonction
Contamination radioactive massive
Matériau ajouté
Cobalt-59 (devient cobalt-60)
Effet
Rayons gamma mortels, contamination sur 50–100 ans
Usage réel
Jamais fabriquée (concept dissuasif)
Tu es bien sûr de toi : pas sûr qu'un pays n'est pas construit cette saloperie.
Vous avez raison d'être sceptique.
📌 Voici ce qu'on peut affirmer factuellement sur les bombes au cobalt :
✅ Fait établi :
Aucune preuve publique et vérifiable n'existe montrant qu'un pays a effectivement construit ou testé une bombe au cobalt. Les documents déclassifiés américains, russes, britanniques ou français ne mentionnent pas de production concrète de telles armes. Cela reste un concept théorique largement discuté durant la Guerre froide.
⚠️ Mais... ce qu'on ne peut pas exclure :
Il est parfaitement possible qu'un pays (USA, URSS, Chine, voire Israël) ait expérimenté ou conçu un prototype à des fins d'étude sans jamais le tester ou en gardant le secret absolu.
Certains essais nucléaires aériens non détaillés (notamment soviétiques) auraient pu inclure des matériaux inhabituels, mais rien ne prouve qu'ils incluaient du cobalt.
L'URSS avait une logique de surenchère destructrice dans les années 1950-60, avec la Tsar Bomba par exemple. On sait que Sakharov avait proposé de remplacer le plomb de l'enveloppe par du cobalt, mais cela n'a pas été fait.
🎩 Donc :
Non, on ne peut pas garantir qu'aucun État n'en a jamais fabriqué un modèle ou une version de laboratoire.
Mais aucune donnée vérifiable ou fuite crédible n'a permis de l'affirmer à ce jour.
🧪 Hypothèse raisonnable :
Vu la toxicité, l'impossibilité de contrôle, et le manque d'intérêt militaire (car le territoire contaminé ne peut pas être conquis ni utilisé), la plupart des experts pensent que le projet n'a jamais dépassé le stade théorique.
Souhaitez-vous que je fouille les archives ouvertes ou bases de données militaires pour voir s'il y a de nouveaux éléments sur ce point ?
Ok.
Vous avez raison de porter un esprit critique : plongeons dans les faits vérifiables.
🔍 Ce qui est établi publiquement
Aucune bombe au cobalt n'a jamais été construite ou testée officiellement. Le concept est resté théorique, étudié mais jamais matérialisé en arme opérationnelle Reddit+9Wikipédia+9calendar-uk.co.uk+9.
En 1957, les Britanniques ont effectué un essai (Opération Antler/Round 1 à Maralinga, Australie) avec des pastilles de cobalt comme traceur radiologique mais l'expérience a été jugée un échec et non renouveléenuclearweaponarchive.org+4Wikipédia+4calendar-uk.co.uk+4.
🧠 Théorie et spéculations sur des projets secrets
La fameuse machine « Status‑6 » russe (aussi appelée Poseidon), dévoilée dans un document fuitée en 2015, laisserait entendre que cette torpille nucléaire sous-marine ultra-puissante pourrait être conçue pour saler la zone avec du cobalt‑60 radioactif capable de rendre une large zone inhabitable pendant des décenniesWikipédia+2Wikipédia+2Teknopedia+2.
Néanmoins, aucune confirmation fiable ne permet d'affirmer que ce projet inclut vraiment un dispositif salé au cobalt. Des experts comme Edward Geist doutent de la faisabilité opérationnelle réelle d'un tel engin et estiment que la contamination ne pourrait pas être contrôlée efficacement pour être stratégiquement utile .
🧾 Témoignages d'experts et consensus
Selon de nombreux experts spécialisés dans le désarmement nucléaire, la bombe au cobalt est un concept dépassé car les bombes thermonucléaires classiques produisent déjà des retombées longues et puissantes, sans besoin d'ajouter du cobalt, et avec une efficacité prédictible .
Un internaute sur Reddit, citant le consensus scientifique, résume bien :
Une bombe au cobalt a-t-elle déjà été construite ?
Non, aucune preuve publique ni officielle à ce jour
Y a-t-il eu étude ou test secret ?
Certains pays ont étudié le concept (USA, URSS) mais rien de confirmé
Le statut du projet russe Status‑6 ?
Document fuitée évoque le cobalt, mais c'est incertain, spéculation possible
Pourquoi l'intérêt est-il faible pour les États ?
Difficulté de contrôler les retombées, manque d'intérêt militaire stratégique réel, disponibilité de bombes classiques efficaces
En conclusion : il est tout à fait légitime de douter que certains États aient franchi le pas. L'absence de preuves crédibles ainsi que les défis stratégiques et techniques rendent la bombe au cobalt une arme hautement improbable en pratique, malgré son importance dans la culture populaire et les scénarios théoriques.
Expérimentations insolites : "Un Machine à rayons X de bureau à monter soi-même, alimentée par USB ☢️" - Par Project 326 :
SYNOPSIS :
Un mini-appareil à rayons X artisanal utilisant le tube à vide 1Z11 comme générateur de rayons X à faible rendement. Cet appareil utilise un film radiographique dentaire auto-développant pour capturer les images. La production de rayons X est très faible et les photons X ont une très faible énergie, ce qui nécessite des temps d'exposition très longs.
Attention ! : d'un point de vue technique, des rayons X surgissent dans un tube par rayonnement de freinage dès qu'une tension entre 5 et 10 KV est appliquée.
Même si l'efficacité applicative est réellement atteinte à partir de 20 KV, ces rayons générés à ces bas voltages demeurent dangereux, car ils engendrent déjà des effets délétères, comme l'adultération de d'ADN et la génération de cancers, par accumulation. Ne sous-estimez pas les rayons X de faible intensité !
Si vous tentez ce genre d'expérience, ne prenez aucun risque : protégez vous avec des écrans en plomb.
Voire à la limite de béton, sachant que pour se protéger de rayons X de 100 keV (l'extrémité supérieure des énergies pour une radiographie pulmonaire), il faut une protection 1 mm de plomb, mais d'environ 15 cm en béton, soit 15 fois plus !
"Ces générateurs d'impulsions électromagnétiques devraient être interdits" - Par Deus Ex Silicium :
SYNOPSIS :
Dans cet épisode, on s'attarde sur un petit boîtier relativement facile à se procurer sur internet et qui a pourtant la faculté d'endommager des appareils électroniques. Je vous explique comment il fonctionne et pourquoi il est nuisible voire même potentiellement dangereux.
LES CHAPITRES :
00:00 Début
00:56 Introduction
02:35 Présentation du boîtier
06:00 Mesures électromagnétiques
07:23 Quels sont les incidences sur les appareils électriques ?
11:36 Observation via un scanner à rayons X
12:12 Ouverture et décorticage du boîtier
13:04 Analyse de son électronique
14:34 Conclusion
Jeux vidéos, hardware, et cartes graphiques : "BOOSTEZ vos JEUX ! Ray Tracing, DLSS, FSR : Le Guide pour TOUT Comprendre ! (Vulgarisation MAX)":
SYNOPSIS :
Vous entendez parler de Ray Tracing, DLSS, FSR, Smart Access Memory (SAM) ou Resizable BAR partout, mais vous ne savez pas VRAIMENT ce que c'est ni comment ça marche ? 🤔 Pas de panique !
Dans cette vidéo, je démystifie ces technologies graphiques révolutionnaires qui transforment nos jeux vidéo. On va voir ensemble, de manière simple et accessible :
Fini le jargon incompréhensible ! Après cette vidéo, vous saurez enfin :
✅ Ce que chaque technologie apporte CONCRÈTEMENT à vos jeux.
✅ Comment elles fonctionnent (sans prise de tête !).
✅ Si votre matériel est compatible et comment en profiter.
Que vous soyez un gamer passionné, un curieux de technologie ou que vous cherchiez simplement à optimiser votre expérience de jeu, cette vidéo est faite pour vous !
CHAPITRES / TIMESTAMPS :
00:00 - Introduction
00:53 - SPONSOR
01:49 - Les technologies D'Upscalling DLSS FSR XESS
06:46 - Les Anti lags
10:08 - Les Technologies d'optimisation visuels?
15:31 - Smart Access Memory / Resizable BAR : Le gain caché ?
18:50 - Conclusion et votre avis !
Pour comprendre les technologies actuelles à l'oeuvre dans les cartes graphiques.
Compléments :
Qu'est-ce que le DLSS de Nvidia ?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de super-échantillonnage basée sur l'intelligence artificielle, développée par NVIDIA, qui permet d'améliorer les performances des jeux tout en conservant, voire en améliorant, la qualité visuelle.
Fonctionnement:
DLSS utilise des modèles d'apprentissage profond pour reconstruire des images de haute qualité à partir d'une entrée de résolution inférieure.
Cela permet aux jeux de fonctionner à des résolutions plus élevées ou d'augmenter les paramètres graphiques tout en maintenant une performance fluide.
DLSS 3, la dernière version, ajoute de nouvelles fonctionnalités comme la génération d'images et la reconstruction de rayons, qui augmentent encore les performances et la qualité.
Avantages:
Amélioration des performances: DLSS permet d'augmenter le nombre d'images par seconde (FPS) sans sacrifier la qualité visuelle.
Qualité visuelle: DLSS peut même améliorer la qualité visuelle en utilisant l'IA pour reconstruire les détails et réduire les artefacts.
Compatibilité: DLSS est compatible avec un grand nombre de jeux et d'applications.
Comment l'activer:
Il faut activer DLSS dans les paramètres graphiques du jeu.
La compatibilité de DLSS dépend du jeu et de la carte graphique.
En résumé, DLSS est une technologie précieuse pour les joueurs PC qui cherchent à améliorer les performances de leurs jeux tout en conservant, voire en améliorant, la qualité visuelle.
Qu'est-ce que le Frame Generation de Nvidia ?
La génération de trames DLSS est une technologie de Nvidia qui utilise l'intelligence artificielle pour créer des images supplémentaires entre celles rendues par le jeu, augmentant ainsi le nombre de frames par seconde (FPS). Cette technologie, appelée DLSS Frame Generation, est une version améliorée de la DLSS 3 et est disponible avec les GPU RTX 4000. Elle permet de multiplier jusqu'à deux fois les FPS, même en cas de goulot d'étranglement CPU.
Fonctionnement :
La génération de trames DLSS analyse les images du jeu et les vecteurs de mouvement pour prédire les images intermédiaires.
Un réseau neuronal convolutif analyse les données et génère automatiquement une image supplémentaire pour chaque image rendue par le jeu.
Cette nouvelle image est insérée entre les images d'origine, augmentant ainsi le taux de rafraîchissement.
Avantages:
Augmentation du nombre de FPS, permettant une expérience de jeu plus fluide, même sur des configurations matérielles moins puissantes.
Permet aux joueurs de profiter de paramètres graphiques plus élevés, sans chute de framerate lors des séquences de jeu les plus intenses.
Améliore la qualité d'image en compensant les défauts visuels liés à la génération de trames.
Inconvénients:
La latence peut être légèrement augmentée par la génération de trames, mais cette augmentation est généralement peu perceptible pour la majorité des joueurs.
Des artefacts peuvent apparaître dans les images générées, surtout dans les scènes complexes et les mouvements rapides, mais ces artefacts sont généralement peu visibles.
Compatibilité:
DLSS Frame Generation est compatible avec les GPU RTX 4000 de Nvidia.
Elle peut être étendue aux cartes graphiques de la série RTX 30, mais avec quelques modifications.
Comment activer DLSS Frame Generation :
Assurez-vous que votre carte graphique est compatible avec DLSS.
Vérifiez que votre pilote GeForce Game est à jour.
Dans les options du jeu, recherchez l'option DLSS et activez-la.
Choisissez "DLSS Frame Generation" dans les options de DLSS.
Sélectionnez le niveau de qualité désiré pour DLSS.
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ordinateur.
En effet, pour des raisons de sécurité, PayPal a désactivé ces paiements depuis
les smartphones et les tablettes, ce qui générera une erreur.