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Vendredi 18 Juillet 2025 - News # 96785Ordinateurs, hardware, et cartes graphiques : "NVIDIA DOUBLE (x2) tes FPS en Jeu (Gratuitement) !" - Par Guillaume++ :
SYNOPSIS :
Nvidia arrive avec une technologie désormais débloquée sur l'ancienne génération de ses cartes graphiques pour permettre de doubler le nombre d'images par seconde sur tous les jeux directement depuis le driver ! On débrief tout ça dans cette vidéo ! Bon visionnage !Deux excellentes innovations !
Bravo Nvidia !
Cela dit, il faut tempérer la première technologie de Smooth Motion :
Quelle différences entre la nouvelle technologie Nvidia smooth motion et le Frame Generation ? Les deux sont-elles cumulables ?
Différences entre NVIDIA Smooth Motion et Frame Generation :
- Niveau d'implémentation :
- Smooth Motion : Technologie basée sur le pilote (driver-level), elle génère des images intermédiaires via l'IA sans nécessiter d'intégration spécifique dans le moteur de jeu. Elle fonctionne avec la plupart des jeux (DirectX 11, 12, et Vulkan) mais offre une qualité d'image moindre, avec parfois des artefacts visuels.
- Frame Generation (DLSS) : Intégrée directement dans le pipeline graphique du jeu, elle utilise des données supplémentaires (vecteurs de mouvement, éléments d'interface) fournies par le moteur du jeu pour générer des images de meilleure qualité avec moins d'artefacts.
- Compatibilité :
- Smooth Motion : Compatible avec les jeux sans support DLSS, notamment les titres anciens ou mal optimisés, et ne dépend pas des développeurs. Disponible sur RTX 40 et 50 via le pilote 590.26 (preview).
- Frame Generation : Nécessite une prise en charge native par le jeu, limitant son utilisation aux titres optimisés pour DLSS 3 ou 4. Exclusif aux RTX 40 et 50.
- Qualité et latence :
- Smooth Motion : Moins précis en raison de l'absence d'informations du moteur de jeu, ce qui peut entraîner des artefacts. La latence est similaire à Frame Generation si combinée avec NVIDIA Reflex.
- Frame Generation : Offre une meilleure qualité d'image et une latence optimisée grâce à NVIDIA Reflex, mais peut ajouter un léger délai si non optimisé.
- Performance :
- Les deux technologies peuvent doubler le taux de rafraîchissement perçu en insérant des images générées par IA. Smooth Motion est particulièrement utile pour les jeux bloqués à faible FPS ou avec goulots d'étranglement CPU.
Cumulabilité :
- Non, Smooth Motion et Frame Generation ne sont pas cumulables. Smooth Motion est une alternative pour les jeux sans support DLSS Frame Generation. Activer les deux simultanément n'est pas possible, car elles servent le même objectif (générer des images intermédiaires) mais à des niveaux différents (pilote vs moteur de jeu).
Conclusion : Smooth Motion est une solution polyvalente pour les jeux non pris en charge par DLSS, tandis que Frame Generation offre une meilleure qualité pour les jeux optimisés. Choisissez selon la compatibilité du jeu et vos priorités (qualité vs universalité0.
Sur la RTX Neural Texture Compression (NTC) :
Est-ce que la technologie Nvidia RTX Neural Shaders va permettre une compression efficace sans perte de qualité graphique ?
La technologie NVIDIA RTX Neural Shaders, et plus spécifiquement RTX Neural Texture Compression (NTC), permet une compression efficace des textures avec des résultats impressionnants en termes de réduction de l'utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) tout en maintenant une qualité visuelle élevée. Voici les points clés :
- Efficacité de la compression :
- NTC peut réduire la taille des textures de manière significative, jusqu'à 96 % dans certains tests (par exemple, de 272 Mo à 11,37 Mo pour une texture de casque de pilote). Cela représente une compression jusqu'à 24x par rapport aux méthodes de compression par blocs traditionnelles (BCn).
- Par rapport aux algorithmes modernes comme AVIF ou JPEG XL, NTC offre une qualité d'image supérieure tout en utilisant moins de mémoire (jusqu'à 30 % de moins pour 16x plus de texels).
- Qualité graphique :
- Les tests montrent que les textures compressées avec NTC sont visuellement très proches des originaux, avec une qualité comparable ou meilleure que les méthodes traditionnelles comme BC7, sans perte notable.
- NTC utilise des réseaux neuronaux pour compresser et décompresser les textures en temps réel, ce qui permet de préserver les détails des matériaux complexes (albedo, normales, métallique, rugosité, occlusion ambiante).
- Limites et compromis :
- Bien que la qualité soit généralement préservée, l'utilisation de NTC dans le mode "Inference on Sample" (décompression en temps réel) entraîne une légère perte de performance, par exemple une baisse de FPS de 1600 à 1500 à 1440p, ou plus marquée à 4K sans DLSS.
- La décompression en temps réel nécessite des GPU compatibles avec Shader Model 6.9 et des extensions comme Cooperative Vectors (disponibles sur RTX 20, 30, 40, 50, GTX 10, AMD RX 6000, Intel Arc A-series), mais les performances sont optimales sur les GPU NVIDIA Ada et Blackwell.
- Applications et perspectives :
- NTC est particulièrement utile pour les jeux avec des textures haute résolution et des matériaux complexes, réduisant les besoins en VRAM et en espace de stockage, ce qui pourrait alléger la taille des jeux modernes (souvent >100 Go).
- La technologie est encore en phase bêta et nécessite un travail d'intégration par les développeurs, ce qui retarde son adoption massive (probablement pas avant la génération PS6, vers 2030-2032).
Conclusion : Oui, NVIDIA RTX Neural Shaders (via NTC) permet une compression très efficace des textures avec une perte de qualité graphique minime, voire imperceptible dans la plupart des cas. Cependant, il y a un léger coût en performance, et l'adoption généralisée prendra du temps en raison des besoins d'intégration et de compatibilité. Pour des résultats optimaux, l'utilisation avec des technologies comme DLSS et Stochastic Texture Filtering est recommandée.
En complément sur Guillaume++ :
En complément sur Nvidia :
En complément sur carte graphique :
En complément sur hardware :
Mardi 17 Juin 2025 - News # 95868Israël versus Iran :
- Israël sous la direction de Netanyahou représente la «plus grande menace» pour la région, attaque Erdogan.
- Donald Trump réunit mardi le Conseil de sécurité nationale.
- L'Iran annonce des attaques «punitives» imminentes contre Israël et appelle à l'évacuation des habitants des grandes villes israéliennes.
Attaquer les civils est une grave erreur des Iraniens. Le mieux qu'ils aient à faire, c'est de détruire les cibles militaires dont j'ai parlé, ainsi que centrales électriques, les ports, les raffineries et le stockage d'hydrocarbures.
- Des bombardiers lourds américains sur la base militaire de Diego Garcia.
Décidément...
Jeudi 5 Juin 2025 - News # 95497"Chaque couche d'Internet expliquée en 12 ninutes" - Par Le Labo De La Curiosité :
SYNOPSIS :
🔍 Les Couches de l'Internet Expliquées Facilement
Dans cette vidéo, nous explorons toutes les couches d'Internet — du web de surface jusqu'au dark web et même les couches théoriques comme le Mariana's Web. À travers une approche simple et accessible, vous comprendrez enfin ce qui se cache vraiment derrière les termes comme deep web, dark net, ou encore web invisible.
💡 Idéal pour les débutants, les curieux, ou ceux qui veulent simplement comprendre comment fonctionne Internet sous la surface.
📌 Au programme :
Qu'est-ce que le web de surface ?
La vérité sur le deep web
Le fonctionnement du dark web
Les niveaux d'Internet expliqués simplement
Les mythes comme le Mariana's Web ou The Fog
Internet expliqué comme un iceberg
Chaque Couche d'Internet ExpliquéeUne excellente synthèse à ne pas manquer !
Compléments :
Le Mariana's Web existe-t'il ? Le Mariana's Web est largement considéré comme un mythe ou une légende urbaine. Il s'agirait d'une couche supposée de l'internet, encore plus profonde que le dark web, accessible uniquement via des technologies avancées comme des ordinateurs quantiques et des algorithmes complexes (ex. « Polymeric Falcighol Derivation »). Cependant, il n'existe aucune preuve concrète de son existence. Les rumeurs sur son contenu allant de secrets gouvernementaux à une IA toute-puissante relèvent plus de la spéculation que de faits vérifiables.
Des sources comme Skeptics Stack Exchange et Engadget soulignent que le concept est apparu autour de 2011 via un infographique non fondé, possiblement créé pour détourner l'attention des démantèlements de marchés du dark web, comme Silk Road. Les experts en cybersécurité et les techniciens estiment que les prétendues exigences techniques (ordinateurs quantiques, algorithmes spécifiques) sont soit fictives, soit irréalisables avec la technologie actuelle. Certains suggèrent que des réseaux ultra-sécurisés, comme ceux des gouvernements, pourraient inspirer ce mythe, mais sans correspondre à la description sensationnaliste du Mariana's Web.
En résumé, aucune preuve ne confirme l'existence du Mariana's Web. C'est probablement une fiction amplifiée par la fascination pour les mystères du numérique.
Et quid du Mediator Layer ? Le Mediator Layer n'existe pas en tant que couche distincte ou peu connue d'Internet. En informatique, il s'agit d'une composante logicielle qui agit comme un intermédiaire pour faciliter la communication entre différents systèmes ou applications. Elle traduit les protocoles, transforme les formats de données et gère le routage des messages, souvent utilisée dans les architectures comme les Enterprise Service Bus (ESB) ou les API Gateways.
Aucune preuve ne suggère qu'un Mediator Layer constitue une couche cachée ou secrète d'Internet. C'est un concept technique standard, sans lien avec des récits spéculatifs sur des réseaux inaccessibles.
Même question sur The Fog. The Fog, également appelé Fog Computing ou Fog Layer, est un concept réel en informatique, contrairement au Mariana's Web. Il désigne une couche décentralisée d'infrastructure réseau qui se situe entre les appareils de l'Internet des objets (IoT) et le cloud. Introduit par Cisco en 2012, le fog computing vise à rapprocher le traitement des données des appareils qui les génèrent, réduisant ainsi la latence, la bande passante utilisée et améliorant l'efficacité pour les applications nécessitant un traitement en temps réel, comme les villes intelligentes ou l'IoT industriel.
Caractéristiques principales :
- Architecture : Composée de trois couches : la couche périphérique (edge layer) avec des appareils IoT, la couche fog (fog layer) avec des nuds de traitement locaux (fog nodes), et la couche cloud pour le stockage et l'analyse à long terme.
- Fonction : Les nuds fog effectuent un prétraitement des données, filtrent et analysent localement avant d'envoyer les données pertinentes au cloud.
- Avantages : Réduction de la latence, meilleure gestion de la bande passante, amélioration de la sécurité en traitant les données localement.
- Applications : Utilisé dans les réseaux intelligents, la santé connectée, les véhicules autonomes et les environnements industriels.
Existence : Oui, le Fog Layer existe et est largement reconnu comme une extension du cloud computing, standardisé par des organismes comme l'OpenFog Consortium (fusionné avec l'Industrial IoT Consortium). Ce n'est pas une couche "cachée" ou mystérieuse d'Internet, mais une architecture technique bien définie pour optimiser l'IoT et le traitement des données.
Même question sur le Primarch System. Le Primarch System est un concept largement considéré comme une légende urbaine ou un mythe d'Internet, souvent mentionné dans des discussions sur les prétendues couches profondes du web, comme le Mariana's Web ou The Fog. Selon la rumeur, il s'agirait d'un système mystérieux, situé au niveau le plus profond (niveau 8) du web, qui contrôlerait l'ensemble d'Internet en envoyant des commandes inaltérables, sans être sous le contrôle d'aucun gouvernement ou organisation. Il aurait été découvert dans les années 2000 via des scans du deep web et serait protégé par un "verrou de fonction quantique de niveau 17" (level 17 quantum t.r.0001 function lock), rendant son accès impossible avec la technologie actuelle.
Cependant, aucune preuve concrète ne soutient l'existence du Primarch System. Les experts en cybersécurité et les sources fiables, comme celles trouvées sur Quora et Engadget, rejettent cette idée comme une fiction, probablement inspirée par la fascination pour les mystères du web et des conspirations numériques. Les références à des technologies comme des disques durs quantiques ou des algorithmes spécifiques (ex. "polymeric falcighol derivation") semblent inventées ou exagérées, sans fondement technique connu. Le Primarch System est également évoqué dans des contextes fictionnels, comme des creepypastas ou des œuvres comme celles de Ben Gregory, renforçant son statut de mythe.
Conclusion : Le Primarch System n'existe pas en tant que couche réelle ou système fonctionnel d'Internet. C'est une construction narrative, sans preuve tangible, alimentée par des spéculations sur les profondeurs inaccessibles du web.
En complément sur Le Labo De La Curiosité :
En complément sur Internet :
Vendredi 30 Mai 2025 - News # 95293Insolite et stockage d'énergie : La Chine construit des batteries à gravité de 40 étages qui pourraient rendre le lithium obsolète - Voir [ici] (
).
Encore une fois la Chine innove et monte de tous côtés.
En complément sur stockage d'énergie :
En complément sur Chine monte de tous côtés :
Jeudi 22 Mai 2025 - News # 94988Empêcher la gestion de l'eau et son stockage par le monde agricole et l'irrigation.
Emmanuelle Ducros (@emma_ducros) May 21, 2025
Comment des députés ont écrit un texte fou qui coupe toute ressource en eau à l'agriculture.
Et comment il risque d'être voté.pic.twitter.com/nEiUmhL4FGDémentiel !
Putains de Khmers verts !
Lundi 12 Mai 2025 - News # 94534Le stockage des déchets nucléaires coûtera une trentaine de milliards ... sur 150 ans - Voir [ici] (
).
Il y a quelques chercheurs ayant trouvé, il y a plus de 10 ans, un procédé pour transformer les matériaux radioactifs en éléments quasi-normaux grâce à une technique de chauffage plasmatique. Je suis étonné que cette voie ne soit toujours pas exploitée. Peut-être que l'industrie n'en veut pas car cela détruirait une partie de leur juteux business.
En complément sur déchets nucléaires :
Samedi 12 Avril 2025 - News # 93469Informatique, stockage de données, et clouds : Oracle, L'entreprise qui veut toutes vos données ne peut pas protéger les siennes - Voir [ici] (
).
Tout ça n'est pas très sérieux.
C'est juste de la poudre au yeux, du marketing, de l'intoxication de prospects.
On reconnaît un arbre à ses fruits.
Une entreprise à éviter donc pour y stocker des données.
En complément sur Oracle :
En complément sur cloud :
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