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Cette rubrique a été mise à jour le 11 janvier 2015 Il est important de s'informer car un homme
ignorant est en danger. "L'ignorance est la mère
de toutes les erreurs." Samaël Aun Weor Pour être capable d'exercer son sens
critique, il est important d'être le mieux informé possible... et la
connaissance est une source de trésors inépuisables ! "La bataille contre
l’ignorance se gagne tous les jours et elle finit par ouvrir sur des
perspectives insoupçonnées." Dalaï Lama Aussi, je vous propose une petite revue de
presse sur différents sujets d'actualité et d'intérêts. Si vous avez des commentaires ou des News à
partager, n'hésitez pas à me contacter (voir plus bas dans la page) pour m'en
faire part. Bonne lecture !
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Quand les sons des jeux vidéo résonnent en boucle
News # 1317 insérée le 02 août 2014 dans la catégorie Société
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Ce n'est pas
parce que l'on arrête de jouer à un jeu vidéo que l'on cesse d'entendre les
explosions,
Les sons peuvent en
effet résonner dans la tête des adeptes longtemps après une séance de jeu
prolongée, révèle une étude de l'université britannique de Nottingham
Trent, publiée dans le Journal of Cyber Behaviour, Psychology and Learning. Le phénomène cognitif par lequel des perceptions
ou comportements issus des jeux vidéo ("game transfer phenomena" en anglais) se
transposent dans le quotidien était déjà connu des chercheurs. Dès 1994,
l'Université de Californie s'était intéressée aux
adeptes du jeu de casse-tête Tétris qui continuaient de voir défiler des blocs
colorés longtemps après avoir lâché leur manette ou leur clavier. La
recherche de Nottingham Trent est toutefois la première à se concentrer
particulièrement sur les sons. L'équipe de psychologues a consulté des forums de
discussion et recueilli les témoignages de 1244 personnes ayant expérimenté le
phénomène sensoriel. Parmi ceux-ci, 12%
ont indiqué continuer d'être imprégnés de l'ambiance sonore du jeu une fois leur
console éteinte. Plusieurs joueurs ont indiqué
avoir l'impression que les sons qui leur collent à la peau
proviennent de sources externes, ou qu'une scène du jeu va réellement se
produire. De simples bruits de tous les jours peuvent agir comme
élément déclencheur. "Des joueurs entendent
des voix, d'autres des sons du jeu. Cela se produit souvent lorsqu'ils essaient
de s'endormir", indique la psychologue à la tête de la recherche,
Angelica Ortiz De Gortari, citée dans The Guardian. "Il
arrive que les joueurs vérifient alors si leur ordinateur ou leur console est
bel et bien éteint", tant ils confondent réalité et fiction,
poursuit-elle. Le phénomène, qui peut
nuire à la qualité du sommeil, sème parfois l'inquiétude chez les personnes
concernées. Un joueur a notamment rapporté entendre de manière
constante pendant quelques jours murmurer le mot "mort". Un autre croyait
entendre le signal radio avertissant de l'arrivée imminente de monstres dans le
jeu d'horreur Silent Hill dès la nuit tombée. "Ces expériences peuvent
parfois entraîner des pensées et des comportements illogiques, prévient Mme De
Gortari. Il est important d'aider les joueurs à comprendre leurs expériences
puisque les sons récurrents peuvent provoquer la détresse, en particulier
lorsqu'elle est associée à des situations dangereuses." Le fait que la recherche soit basée sur un petit
échantillon de joueurs échangeant sur des forums de discussion attire le
scepticisme. Il est toutefois difficile de recréer les conditions simulant le
phénomène dans un environnement contrôlé, expliquent les chercheurs. Source : Radio Canada du 31
juillet 2014 (http://ici.radio-canada.ca/nouvelles/science/2014/07/31/001-etude-son-jeu-video-nottingham-trent.shtml)
les cris ou la musique caractéristiques de ce jeu.
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