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Mardi 8 Juillet 2025 - News # 96508 

Jeux vidéos : "35 NOUVEAUX PLUS GRANDS JEUX à venir en 2025 ou 2026 avec des GRAPHISMES DE NOUVELLE GÉNÉRATION ÉPOUSTOUFLANTS" - En 4K :

SOMMAIRE :

00:00 Plan 8 (moteur propriétaire) - 2026 - PS5, Xbox Series S|X et PC
01:48 State of Decay 3 (Unreal Engine 5) - 2025/T1 2026 - Xbox et PC
04:33 Directive 8020 (Unreal Engine 5) - 2 octobre 2025 - PS5, Xbox Series S|X et PC
05:32 MindsEye (Unreal Engine 5) - 10 juin 2025 - PS5, Xbox et PC
07:07 Saros (Unreal Engine 5) - 2026 - PS5, PS5PRO
08:29 Project S Odin (Unreal Engine 5) - 2025/2026 - PC
09:48 Cronos The New Dawn (Unreal Engine 5) - 2025 - PS5, Xbox et PC
11:46 The Sinking City 2 (Unreal Engine 5) - 2025 - PS5, Xbox et PC
14:22 Jurassic Park: Survival - 4e trimestre 2025 - PS5, Xbox Series S|X et PC
16:27 Gears of War E-Day (Unreal Engine 5) - 2026 - Xbox et PC
18:26 Turok Origins (Unreal Engine 5) - À venir - PC, Xbox et PS5
19:23 Code Violet (Unreal Engine 5) - Juillet 2025 - PS5, PS5PRO
21:22 New Mass Effect 5 (Unreal Engine 5) - À venir - PS5, Xbox et PC
22:47 Ashfall - 2025 - PC
26:10 La Guerre des Mondes : Sibérie (Unity) - À venir - PC
27:36 Marvel 1943 : Le Soulèvement d'Hydra (Unreal Engine 5) - 3e trimestre 2025 - PS5, Xbox Series S|X et PC
29:34 Metal Gear Solid Delta Snake Eater (Unreal Engine 5) - 28 août 2025 - PS5, Xbox et PC
31:00 Ninja Gaiden 4 - 4e trimestre 2025 - PS5, Xbox Series S|X et PC
33:33 ARC Raiders (Unreal Engine 5) - 2025 - PS5, Xbox Series X/S et PC
36:46 Dark Light Survivor (Unity) - À venir - PC
37:25 Project TH (Unreal Engine 5) - À venir - PS5, Xbox et PC
39:08 The Relic: First Guardian (Unreal Engine 5) - PS5, Xbox Series X/S et PC
40:08 Wuchang: Fallen Feathers (Unreal Engine 5) - 3e trimestre 2025 - PS5, Xbox Series X/S et PC
42:51 Chernobylite 2: Exclusion Zone (Unreal Engine 5) - À déterminer - PS5, Xbox Series S|X et PC
44:55 HELL IS US (Unreal Engine 5) - 4 septembre 2025 - PS5, Xbox Series S|X et PC
46:35 The Directorate Noviciate - Accès anticipé en 2025 - PC, PS5
47:29 Dune Awakening (Unreal Engine 5) - 10 juin 2025 - PC
49:19 Exodus (Unreal Engine 5) - À déterminer - PS5, Xbox X et PC
51:00 ARK 2 (Unreal Engine 5) - 4e trimestre 2026 - Xbox Series S|X et PC
55:22 Chrono Odyssey (Unreal Engine 5) - 4e trimestre 2025 - PS5, Xbox Series X/S et PC
56:53 Trench Tales (Unreal Engine 5) - À déterminer - PC
57:51 Exoborne (Unreal Engine 5) - 2025 - PS4, PS5, Xbox Series S|X et PC
59:30 Intergalactic The Heretic Prophet (moteur propriétaire) - À venir - PS5
1:03:20 Phantom Blade Zero (Unreal Engine 5) - À venir PS5, PC
1:04:56 Death Stranding 2 On The Beach (moteur Decima) - 26 juin 2025 - PS5, PS5PRO

ENREGISTRÉ AVEC NVIDIA ShadowPlay OU Open Broadcaster Software



-----🖥️MY PC SPECS :
• Monitor : LG Ultragear 27Gl850 27 Inches (69 Cm) LCD 2560 X 1440 Pixels, 144Hz
• CPU : intel i9 13900K
• GPU : [ MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio 24G Graphic Card ]
• RAM : G.Skill Trident Z NEO Series 32GB - DDR5 4800MHZ
• SSD - M.2 2TB WD_Black SN850X NVMe SSD
Gaming Storage with Heatsink
• CPU Cooler - ARCTIC Liquid Freezer 360 ARGB Multi-Compatible AIO CPU Liquid Cooler
• PSU - ASUS ROG Strix 850W Gold PSU, Power
Supply (ROG heatsinks)
• OS - Windows 11 Pro 64bit
•PS 5 PRO
--------------------------

Franchement, il y a de sacrés jeux qui arrivent, et les jeux deviennent graphiquement de mieux en mieux.

En complément sur jeux vidéos :

       

Jeudi 3 Juillet 2025 - News # 96368 

 

Jeux vidéos : Resident Evil Village est en promotion à 75% de remise jusqu'au 10 Juillet 2025 sur Steam, [la] (), et il est super !!

Un moteur 3D performant, des modélisations crédibles, des décors magnifiques et riches, des intérieurs surprenants, des montres et des ténébreux effrayants, et érignes intelligentes et pas infaisables.

Et, cerise sur le gâteau, le jeu est intégralement en français (c'est très bien doublé), l'ergonomie est remarquable et facile.

De plus, les graphismes peuvent être en 4K HDR.

Et c'est fun à jouer ! (Je vous recommande de jouer en mode facile pour bien profiter de l'histoire)

J'ai plus de 9h00 sur le jeu, et je vous le recommande vivement ! (Prenez Resident Evil Village Gold Edition)

Amusez vous bien !

En complément sur jeux vidéos :

       

Lundi 23 Juin 2025 - News # 96058 

Musique et synthétiseurs : "KORG KRONOS 3 présentation complète avec MICHEL DEUCHST (vidéo de La Boite Noire)" :

SYNOPSIS :

Présentation complète du clavier synthétiseur workstation KORG KRONOS 3 par Michel Deuchst.

Conçu pour les musiciens exigeants, il offre un accès à plus de 300 bibliothèques de sons de haute qualité, ainsi que 256 nouveaux programmes, notamment un piano italien, des pianos électriques vintage, et des pads synthétiques couvrant une large gamme musicale.


SOMMAIRE :

00:00 · intro
00:42 · résumé des nouveautés du KRONOS 3
02:01 · Moteur MS20
02:42 · Modélisation analogique AL-1
03:21 · Mode programme
03:52 · Moteur Polysix
05:48 · Moteur FM MOD-7
06:41 · Moteur PCM sons KA-PRO
07:25 · Moteur EP-1
08:05 · Moteur CX-3
08:58 · Moteur SGX-2 piano
09:47 · Moteur STR-1
10:20 · Mode combinaison
11:10 · Fonction Split
12:24 · Fonction PAD
13:05 · Mode SETLIST
14:29 · KARMA de deuxième génération
18:24 · Sampling
20:06 · Séquenceur
21:14 · Wave séquence
21:49 · Effets
22:15 · Combinaison personnalisée


FICHE TECHNIQUE

Multisynthèse (9 moteurs de synthèse différents)
HD-1 : synthétiseur haute définition (banque PCM et table d'onde)
AL-1 : modélisation d'un synthétiseur analogique polyphonique
CX-3 : modélisation d'orgue à roue phonique
STR-1 : modélisation de cordes pincées
MS-20EX : modélisation du légendaire MS-20
PolysixEX : modélisation du célèbre Polysix
MOD-7 : synthèse FM à 6 opérateurs (waveshaping)
SGX-2 : piano en streaming direct
EP-1 : modélisation de pianos électriques

Échantillonneur
Séquenceur Midi 16-pistes
Séquenceur audio 16-pistes
Section DrumTrack
Système Karma
12 inserts effets, 2 masters et 2 généraux
Entrée / sortie S/PDIF - USB type A & B - 6 sorties audio - 2 entrées ligne - 2 entrées micro
Écran tactile couleur 8"

Par un vrai spécialiste de la machine.

Un engin absolument extraordinaire, et plus on avance dans la démonstration, plus on est époustouflé !

À voir !

En complément sur musique :

En complément sur synthétiseur :

En complément sur Korg :

   

Dimanche 22 Juin 2025 - News # 96013 

Israël versus Iran : "Comment l'Iran a-t-il pénétré la défense aérienne israélienne ? Missile hypersonique Fattah" - Par Aitelly  :

SYNOPSIS :

Le missile Fattah-2 débute son vol grâce à un propulseur à propergol solide qui délivre la poussée initiale, accélérant rapidement le missile jusqu'à des vitesses hypersoniques – dépassant Mach 15, selon certaines sources – et le propulsant à haute altitude. Cette phase de propulsion est cruciale pour développer la vitesse et l'élan nécessaires à la phase de vol suivante.

Lors de son ascension, le missile atteint une altitude de séparation soigneusement calculée, généralement proche de la limite de l'atmosphère – souvent supérieure à 30 kilomètres et potentiellement jusqu'à 100 kilomètres. Cette altitude est choisie pour optimiser la vitesse du missile et préparer le terrain pour la phase de vol plané hypersonique qui suit.

Une fois que le missile atteint l'altitude et la vitesse souhaitées, l'étage de propulsion termine sa combustion et se sépare du véhicule de vol plané. Cette séparation est obtenue grâce à des mécanismes tels que des boulons explosifs ou des systèmes de largage mécanique, similaires à ceux utilisés dans d'autres technologies de missiles avancés. Le véhicule de vol plané, transportant l'ogive, est alors libre d'entamer son vol indépendant.

Entrant dans la phase de vol plané, le véhicule rentre dans l'atmosphère à vitesse hypersonique. Sa forme aérodynamique et son rapport portance/traînée élevé lui permettent de parcourir de grandes distances tout en conservant sa manœuvrabilité. Volant généralement à des altitudes comprises entre 12 et 30 kilomètres – bien qu'il puisse descendre plus bas si nécessaire –, le planeur est capable de modifier sa trajectoire de manière imprévisible. Contrairement à de nombreux autres systèmes, le Fattah-2 est également équipé d'un petit moteur-fusée à propergol liquide, qu'il utilise pendant cette phase pour affiner sa vitesse et son altitude.

À l'approche de sa cible, le planeur redescend à une altitude inférieure et réactive son moteur embarqué. Cela lui permet de stabiliser sa vitesse – toujours à Mach 5 ou plus – et d'effectuer des manœuvres d'évitement précises juste avant l'impact. La combinaison d'une vitesse extrême, d'une faible altitude de vol et d'une trajectoire erratique rend extrêmement difficile pour tout système de défense aérienne de suivre et d'intercepter l'ogive à temps.

En complément sur Aitelly :

En complément sur Israël versus Iran :

En complément sur hypersonique :

   

Dimanche 15 Juin 2025 - News # 95805 

"Le nouveau Raptor 4 amélioré de SpaceX passionne les scientifiques..." :

SYNOPSIS :

Illimité : tel est le mot qui définit le potentiel du Starship. Et au cœur de tout cela se trouve le moteur Raptor en constante évolution. Cela fait plus d'un an que nous attendons Raptor 3. Mais SpaceX a déjà annoncé quelque chose d'encore plus ambitieux : une mise à niveau nouvelle génération, baptisée Raptor 4, qui laisse entrevoir la prochaine avancée.
Quelle est sa puissance ? Quelles sont les nouveautés ? Et quand le verrons-nous voler ?
Plongeons-nous dans le vif du sujet, ici même sur Great SpaceX !
Le développement de la famille de moteurs Raptor reflète directement l'évolution et les ambitions futures de Starship. Chaque nouvelle version de moteur améliore non seulement les performances, mais marque également une avancée significative dans la vision à long terme de SpaceX pour les voyages interplanétaires et au-delà. Par exemple, l'élégant Raptor 3 noir, dévoilé l'année dernière, constitue le cœur mécanique de Starship Version 3. Cette variante de Starship, plus grande et plus performante, qui mesurera près de 150 mètres de haut, devrait être lancée dans quelques mois seulement.
Cependant, il semble que le numéro trois ne soit pas la dernière étape pour le moteur Raptor ni pour le système Starship. À plus long terme, SpaceX envisage déjà un moteur plus puissant, baptisé Raptor 4.
Le nouveau Raptor 4 amélioré de SpaceX enthousiasme les scientifiques...
Des indices sur ce moteur de nouvelle génération ont été évoqués pour la première fois lors d'une interview entre Elon Musk et Everyday Astronaut. Au cours de cette conversation, Musk a évoqué une version du moteur capable de produire 330 tonnes de poussée. À titre de comparaison, Raptor 3 a été décrit comme développant environ 280 tonnes de poussée, avec des variantes potentielles atteignant jusqu'à 300 tonnes. Une version de 330 tonnes représente clairement un modèle plus avancé, annonçant l'introduction d'une toute nouvelle génération de moteurs.
Plus tard dans l'année, Elon Musk a explicitement mentionné Raptor 4, confirmant qu'il dépasserait le seuil des 300 tonnes. Lors de sa dernière présentation, Musk a également évoqué un futur Starship capable d'emporter jusqu'à 300 tonnes de charge utile par vol. Il s'agit d'une augmentation considérable par rapport à la capacité actuelle du Starship, qui est d'environ 200 tonnes, voire légèrement supérieure avec la version 3. Pour emporter des charges utiles aussi lourdes, un moteur nettement plus puissant comme Raptor 4 serait essentiel.
Alors, pourquoi le Raptor 4 est-il si attendu ?
La nouvelle version améliorée du Raptor 4 de SpaceX enthousiasme les scientifiques...
Tout d'abord, la poussée. Avec une puissance prévue de 330 tonnes, Raptor 4 sera environ 17 % plus puissant que les 280 tonnes du Raptor 3. Comparé à Raptor 2, il devrait fournir une poussée fulgurante de 43 % supérieure. Si SpaceX conserve l'architecture actuelle du Starship, les propulseurs Super Heavy équipés de Raptor 4 pourraient générer jusqu'à 10 890 tonnes de poussée au décollage, soit plus du triple de celle du Saturn V. Plus impressionnant encore, les futures configurations suggèrent que Super Heavy pourrait emporter 35 moteurs, et le vaisseau pourrait accueillir 9 moteurs au niveau de la mer et 3 variantes sous vide. Cette configuration pourrait porter la poussée totale au décollage à plus de 11 500 tonnes, tandis que le vaisseau lui-même dépasserait les 3 000 tonnes, rivalisant presque avec la capacité de levage totale de Saturn V et surpassant tous les systèmes de lancement actuels et historiques.
Outre la puissance pure, d'autres indicateurs de performance devraient également être améliorés. En août, Musk a déclaré que Raptor 3 et sa variante à vide Raptor 4, dotée d'une tuyère surdimensionnée, pourraient atteindre une impulsion spécifique de 380 secondes. De son côté, Raptor 3 devrait atteindre une pression de chambre de 350 bars, déjà la plus élevée de tous les moteurs opérationnels. Raptor 4 pourrait pousser ce record encore plus haut.


SOMMAIRE :

00:00: Intro
00:36: Raptor 4
09:18: Rôles des différentes versions du moteur Raptor

Heureusement que SpaceX a fait évoluer la première version de son moteur, car c'était une usine à gaz, d'une fiabilité déplorable qui transformait la fusée en cercueuil, volant.

En complément sur SpaceX Raptor :

       

Mardi 10 Juin 2025 - News # 95641 

Énergie libre, et dispositifs surunitaires (mouvements perpétuels) : "L'aimant qui pourrait mettre fin aux factures d'électricité pour toujours !" :

SYNOPSIS :

Imaginez un monde alimenté par une énergie illimitée : sans fil, sans facture, sans combustibles fossiles. Grâce aux superaimants révolutionnaires de Niron Magnetics, ce rêve est peut-être plus proche que jamais. Dans cette vidéo, nous explorons comment des aimants dix fois plus puissants que les aimants actuels pourraient faire revivre des machines à énergie libre disparues depuis longtemps, comme les moteurs Newman, Johnson et Bedini. Ces innovations pourraient libérer une énergie propre et illimitée et changer l'avenir à jamais. Que vous soyez sceptique ou convaincu, ce que vous êtes sur le point de découvrir pourrait bien bouleverser vos connaissances sur l'énergie. Suivez-nous pour découvrir la science et les secrets de cette avancée.

En complément sur surunitaire :

En complément sur mouvement perpétuel :

En complément sur énergie libre :

   

Mardi 3 Juin 2025 - News # 95424 

Jeux vidéos et moteurs de rendu 3D : "Les nouveaux MÉTAHUMANS sont TROP RÉALISTES dans UNREAL ENGINE 5.6" :

SYNOPSIS :

La boîte à outils révolutionnaire pour les humains numériques sort en accès anticipé avec Unreal Engine 5.6. Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve : les Métahumains intégrés à Unreal Engine, un nouveau système paramétrique de corps et de vêtements, des animations haute-fidélité en temps réel depuis les webcams et les smartphones, et des animations audio améliorées !

Les nouveaux Métahumains ont été dévoilés aujourd'hui à l'Unreal Fest Orlando 2025, avec un tout nouveau modèle de Ciri, issu du prochain The Witcher 4. Nous avons également inclus dans cette vidéo quelques jeux à venir qui utiliseront le nouveau Metahuman 5.6 et des démos techniques antérieures.


SOMMAIRE :

00:00 New MetaHumans in Unreal Engine 5.6
01:55 Real-Time Animation
04:56 New Parametric Body and Clothes System
07:41 New Ciri's Face in The Witcher 4
08:00 Mafia The Old Blood
09:31 Death Stranding 2
19:12 OD
20:30 Marvel 1943 Ryse of Hydra
22:37 Directive 8020
22:59 The Matrix Tech Demo
23:56 Marvel 1943 Ryse of Hydra
27:26 Hellblade 2

On a encore clairement progressé, mais on voit encore que c'est de la synthèse. Mais c'est parfois vraiment beau.

En complément sur jeux vidéos :

       

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